Infecto
Absorbe la sanación recibida por los objetivos afectados por Infecto. Al absorber suficiente sanación, se desatará una Deflagración infecta. · Las energías de las Sombras latentes se liberan, explotan e infligen variable p. de daño de las Sombras al resto de jugadores en un radio de un radio variable m.
Aura
Absorbe variable p. de sanación. · Al recibir suficiente sanación, se desatará una Deflagración infecta.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Duración | 10 min |
| Escuela | Sombras |