Condenar
Condena a un enemigo a padecer por sus pecados, lo que inflige hasta $<damage> p. de daño de las Sombras. Solo se puede usar con enemigos cuya salud esté por encima del 80% o por debajo del 35%. · · El objetivo principal queda debilitado, lo que evita hasta $<absorb> p. de daño que te infligiría.
Efecto condicional
Si tu enemigo sobrevive, se devuelve un una cantidad variable de la ira gastada.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Escuela | Sombras |