Yelmo del gran jefe
Nivel de objeto 61
Se liga al equiparlo
CabezaMalla
292 p. de armadura
+12 p. de espíritu
Necesitas ser de nivel 56
Equipar: Aumenta hasta 30 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Precio de venta:2o42p85c
Dónde encontrarlo
- Profesión
- Peletería
- Mejoras de habilidad
- Amarillo a partir de 290, gris a partir de 310
Se aprende de
Patrón: yelmo del gran jefe(Peletería 290)