Sobrehombros de malla de ensalmador
Nivel de objeto 47
Se liga al recogerlo
HombroMalla
213 p. de armadura
+6 p. de aguante
+9 p. de intelecto
+7 p. de espíritu
Necesitas ser de nivel 42
Equipar: Aumenta hasta 24 p. la sanación realizada y hasta 8 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Dónde encontrarlo
- Profesión
- Peletería
- Mejoras de habilidad
- Amarillo a partir de 220, gris a partir de 240
Se aprende de
Patrón: sobrehombros de malla de ensalmador(Peletería 210)
10 ×
Cuero grueso3 ×
Pellejo pesado curtido4 ×
Pellejo prístino2 ×
Hilo de seda3 ×
Perla iridiscente2 ×
Cuero prístino
- Requiere
- Expositor de curtido