Manijas de satén de Guardia de sangre

Nivel

Manijas de satén de Guardia de sangre

Nivel de objeto 66

Se liga al recogerlo

Único

ManosTela

58 p. de armadura

+12 p. de aguante

+5 p. de intelecto

+40 p. de armadura

Clases: Sacerdote

Necesitas ser de nivel 60

Equipar: Aumenta hasta 21 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Explosión mental.

Investidura de Campeón (0/6)

Manijas de satén de Guardia de sangre

Botos de satén de Guardia de sangre

Musleras de satén de Legionario

Guerrera de satén de Legionario

Caperuza de satén de Campeón

Manto de satén de Campeón

(2) Bonif.: Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

(4) Bonif.: Aumenta 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.

(6) Bonif.: +20 p. de aguante.

Precio de venta:68p21c

Investidura de Campeón

(2) Conjunto

Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

(4) Conjunto

Aumenta 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.

(6) Conjunto

+20 p. de aguante.

Casa de subastas

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