Leotardos de malla eslabonada de Mariscal superior
Nivel de objeto 65
Se liga al recogerlo
PiernasMalla
364 p. de armadura
+34 p. de aguante
+14 p. de intelecto
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Equipar: Aumenta hasta 31 p. la sanación realizada y hasta 10 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Marea de guerra de Mariscal de campo (0/6)
Guanteletes de malla eslabonada de Teniente coronel superior
Botas de malla eslabonada de Campeón caballero superior
Leotardos de malla eslabonada de Mariscal superior
Armadura de malla eslabonada de Mariscal de campo superior
Bufas de malla eslabonada de Mariscal de campo
Yelmo de malla eslabonada de Mariscal de campo superior
(2) Bonif.: +20 p. de aguante.
(3) Bonif.: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
(6) Bonif.: Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Marea de guerra de Mariscal de campo
- Guanteletes de malla eslabonada de Teniente coronel superior
- Botas de malla eslabonada de Campeón caballero superior
- Leotardos de malla eslabonada de Mariscal superior
- Armadura de malla eslabonada de Mariscal de campo superior
- Bufas de malla eslabonada de Mariscal de campo
- Yelmo de malla eslabonada de Mariscal de campo superior
- (2) Conjunto
+20 p. de aguante.
- (3) Conjunto
Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
- (6) Conjunto
Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.