Espaldares luminosos de Mariscal superiores
Nivel de objeto 65
Se liga al recogerlo
HombroPlacas
553 p. de armadura
+26 p. de aguante
+12 p. de intelecto
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60
Equipar: Aumenta hasta 24 p. la sanación realizada y hasta 8 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
Égida de Mariscal de campo (0/6)
Guantes luminosos de Teniente coronel superiores
Botas luminosas de Campeón caballero superiores
Quijotes luminosos de Mariscal superiores
Peto luminoso de Mariscal de campo superior
Espaldares luminosos de Mariscal superiores
Visera luminosa de Mariscal de campo superior
(2) Bonif.: +20 p. de aguante.
(3) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia 10 s.
(6) Bonif.: Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Égida de Mariscal de campo
- Guantes luminosos de Teniente coronel superiores
- Botas luminosas de Campeón caballero superiores
- Quijotes luminosos de Mariscal superiores
- Peto luminoso de Mariscal de campo superior
- Espaldares luminosos de Mariscal superiores
- Visera luminosa de Mariscal de campo superior
- (2) Conjunto
+20 p. de aguante.
- (3) Conjunto
Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia 10 s.
- (6) Conjunto
Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.