Capucha de encantador
Nivel de objeto 33
Se liga al equiparlo
CabezaTela
37 p. de armadura
+10 p. de intelecto
Necesitas ser de nivel 28
Equipar: Aumenta hasta 6 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Precio de venta:18p10c
Dónde encontrarlo
- Profesión
- Sastrería
- Mejoras de habilidad
- Amarillo a partir de 150, gris a partir de 180
Se aprende de
Patrón: capucha de encantador(Sastrería 130)