Sombra
| Rango | Nivel | Costo | Tiempo de lanzamiento | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | 14 | 100 p. de maná | Instantáneo | El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 2 enemigos en un radio de 8 m huyan despavoridos durante 8 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. |
| Rango 2 | 28 | 140 p. de maná | Instantáneo | El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 3 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. |
| Rango 3 | 42 | 180 p. de maná | Instantáneo | El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 4 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. |
| Rango 4 | 56 | 210 p. de maná | Instantáneo | El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. |