Sello de rectitud

Sagrado

RangoNivelCostoTiempo de lanzamientoEfecto
Rango 1120 p. de manáInstantáneoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 2.4827586 y 8.64 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 24 a 26 p. de daño Sagrado a un enemigo.
Rango 21040 p. de manáInstantáneoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 3.6551724 y 12.72 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 36 a 38 p. de daño Sagrado a un enemigo.
Rango 31860 p. de manáInstantáneoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 5.6321839 y 19.6 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 52 a 58 p. de daño Sagrado a un enemigo.
Rango 42690 p. de manáInstantáneoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 8.3563218 y 29.08 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 72 a 80 p. de daño Sagrado a un enemigo.
Rango 534120 p. de manáInstantáneoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 11.574713 y 40.28 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 95 a 105 p. de daño Sagrado a un enemigo.
Rango 642140 p. de manáInstantáneoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 15.264368 y 53.12 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 123 a 135 p. de daño Sagrado a un enemigo.
Rango 750170 p. de manáInstantáneoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 19.413793 y 67.56 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 154 a 168 p. de daño Sagrado a un enemigo.
Rango 858200 p. de manáInstantáneoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 21.609195 y 75.2 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 170 a 186 p. de daño Sagrado a un enemigo.

Notas de los aventureros

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