Sagrado
| Rango | Nivel | Costo | Alcance | Tiempo de lanzamiento | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | 35 p. de maná | Alcance de 20 m | Lanzamiento de 1.5 s | El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 10 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez. | |
| Rango 2 | 50 p. de maná | Alcance de 20 m | Lanzamiento de 1.5 s | El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez. | |
| Rango 3 | 75 p. de maná | Alcance de 20 m | Lanzamiento de 1.5 s | El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 20 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Solo puede huir un objetivo a la vez. |