Escarcha
| Rango | Nivel | Costo | Tiempo de lanzamiento | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | 1 | 60 p. de maná | Instantáneo | Aumenta 30 p. la armadura. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min. |
| Rango 2 | 10 | 110 p. de maná | Instantáneo | Aumenta 110 p. la armadura. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min. |
| Rango 3 | 20 | 170 p. de maná | Instantáneo | Aumenta 200 p. la armadura. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min. |