Protección
| Rango | Nivel | Costo | Alcance | Tiempo de lanzamiento | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | 14 | 5 p. de ira | Alcance de ataques cuerpo a cuerpo | Instantáneo | Contraataque instantáneo que inflige 20 a 24 p. de daño a un enemigo y una gran amenaza. La Revancha debe ser posterior a bloquear, esquivar o parar. |
| Rango 2 | 24 | 5 p. de ira | Alcance de ataques cuerpo a cuerpo | Instantáneo | Contraataque instantáneo que causa 31 a 37 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar. |
| Rango 3 | 34 | 5 p. de ira | Alcance de ataques cuerpo a cuerpo | Instantáneo | Contraataque instantáneo que causa 43 a 53 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar. |
| Rango 4 | 44 | 5 p. de ira | Alcance de ataques cuerpo a cuerpo | Instantáneo | Contraataque instantáneo que causa 73 a 91 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar. |
| Rango 5 | 54 | 5 p. de ira | Alcance de ataques cuerpo a cuerpo | Instantáneo | Contraataque instantáneo que causa 109 a 133 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar. |
| Rango 6 | 60 | 5 p. de ira | Alcance de ataques cuerpo a cuerpo | Instantáneo | Contraataque instantáneo que causa 138 a 168 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar. |