Restauración
| Rango | Nivel | Alcance | Tiempo de lanzamiento | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | 12 | Alcance de 30 m | Lanzamiento de 10 s | Devuelve a un jugador a la vida con 70 p. de salud y 135 p. de maná. No se puede lanzar en combate. |
| Rango 2 | 24 | Alcance de 30 m | Lanzamiento de 10 s | Devuelve a un jugador a la vida con 160 p. de salud y 300 p. de maná. No se puede lanzar en combate. |
| Rango 3 | 36 | Alcance de 30 m | Lanzamiento de 10 s | Devuelve a un jugador a la vida con 300 p. de salud y 520 p. de maná. No se puede lanzar en combate. |
| Rango 4 | 48 | Alcance de 30 m | Lanzamiento de 10 s | Devuelve a un jugador a la vida con 500 p. de salud y 750 p. de maná. No se puede lanzar en combate. |
| Rango 5 | 60 | Alcance de 30 m | Lanzamiento de 10 s | Devuelve a un jugador a la vida con 750 p. de salud y 1000 p. de maná. No se puede lanzar en combate. |