Demonología
| Rango | Nivel | Costo | Tiempo de lanzamiento | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | 28 | 500 p. de maná | Lanzamiento de 3 s | Crea una Piedra de fuego inferior que puedes usar para imbuir tu arma con fuego, lo que aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 10 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min. |
| Rango 2 | 36 | 700 p. de maná | Lanzamiento de 3 s | Crea una Piedra de fuego que puedes usar para imbuir tu arma con Fuego, lo que aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 14 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min. |
| Rango 3 | 46 | 900 p. de maná | Lanzamiento de 3 s | Crea una Piedra de fuego superior que puedes usar para imbuir tu arma con Fuego, lo que aumenta un 2 tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 17 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. |
| Rango 4 | 56 | 1100 p. de maná | Lanzamiento de 3 s | Crea una Piedra de fuego sublime que puedes usar para imbuir tu arma con Fuego, lo que aumenta un 2% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 21 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. |