Fórmula: encantar arma 2M: gran inquisidor

Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que, al atacar cuerpo a cuerpo, a menudo sane 350 a 450 p. de salud y aumente 200 p. la fuerza durante 20 s.

Profesión
Encantamiento
Objetivo
Hacha, Hacha, Maza, Maza, Arma de asta, Espada, Espada, Bastón, Arma de puño, Miscelánea, Daga, Lanza
Mejoras de habilidad
Amarillo a partir de 305, gris a partir de 310
Tiempo de lanzamiento
5 segundos

Componentes

Herramientas

Se aprende de

Notas de los aventureros

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