Fórmula: encantar arma 2M: gran inquisidor
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que, al atacar cuerpo a cuerpo, a menudo sane 350 a 450 p. de salud y aumente 200 p. la fuerza durante 20 s.
- Profesión
- Encantamiento
- Objetivo
- Hacha, Hacha, Maza, Maza, Arma de asta, Espada, Espada, Bastón, Arma de puño, Miscelánea, Daga, Lanza
- Mejoras de habilidad
- Amarillo a partir de 305, gris a partir de 310
- Tiempo de lanzamiento
- 5 segundos
Componentes
- 10 × Fragmento luminoso grande
- 6 × Orbe recto
- 4 × Cristal nexo
- 1 × Sangre de héroes
Herramientas
Se aprende de
- Fórmula: encantar arma 2M: gran inquisidor (Encantamiento 280)
Notas de los aventureros