Hoguera básica
Cocina 1
Contiene 3 características
Cada jugador añade una característica a la hoguera.
Cocina 1
Contiene 3 características
Cocina 140
Contiene 5 características
Cocina 220
Contiene 10 características
Alquimia 20
Construye un pozo de maná que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca regenerar 29 p. de maná cada 5 s, exclusivo con la Bendición de sabiduría. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Alquimia 140
Coloca un fermentador que permite la creación de ciertos componentes y proporciona todos los beneficios de un pozo de maná. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un pozo de maná para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Pozo de maná
Alquimia 300
Coloca un laboratorio de alquimia que se puede usar para las recetas que lo requieren y proporciona todos los beneficios de un pozo de maná. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un pozo de maná para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Pozo de maná
Herrería 20
Construye una rueda de afilar que te otorga a ti y a los demás que estén sentados cerca 34 p. de Fuerza aumentada, exclusivo con el Tótem Fuerza de la tierra. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Herrería 140
Coloca un yunque y proporciona todos los beneficios de una rueda de afilar. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una rueda de afilar para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Rueda de afilar
Herrería 300
Coloca una forja maestra que se puede usar para las recetas que la requieren y proporciona todos los beneficios de una rueda de afilar. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una rueda de afilar para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Rueda de afilar
Cocina 140
Prepara el Festín de Cocinitas que contiene alimento potenciador del aguante. Requiere una lumbre cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Cocina 300
Coloca un horno de hierro necesario para las recetas de cocina más avanzadas. Requiere una lumbre cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Encantamiento 20
Invoca un laúd encantado que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener 308 p. más de armadura, 13 p. más de todas las estadísticas y 22 p. más de todas las resistencias, exclusivo con Marca de lo salvaje. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Encantamiento 140
Coloca un recuperador arcano que permite un desencantamiento más eficiente y proporciona todos los beneficios de un laúd encantado. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un laúd encantado para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Laúd encantado
Encantamiento 300
Coloca una forja arcana que se puede usar para las recetas que la requieren y proporciona todos los beneficios de un laúd encantado. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un laúd encantado para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Laúd encantado
Ingeniería 20
Invoca un robot de componentes que te permite a ti y a los demás que estén cerca comprar componentes. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Ingeniería 140
Invoca un robot de reparación que te permite a ti y a los demás que estén cerca comprar componentes y reparar equipo. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un robot de reparación para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Ingeniería 300
Coloca un banco de trabajo de anarquista que se puede usar para las recetas que lo requieren. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Primeros auxilios 20
Abre un equipo de primeros auxilios que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener 56 p. más de aguante, exclusivo con Palabra de poder: entereza. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Primeros auxilios 140
Coloca un estudio de toxinas que contiene pociones de sanación, contraveneno y proporciona todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un equipo de primeros auxilios para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Equipo de primeros auxilios
Primeros auxilios 300
Coloca un laboratorio de médico de la peste que contiene pociones de sanación, cataplasmas y proporciona todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un equipo de primeros auxilios para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Equipo de primeros auxilios
Pesca 20
Coloca un pequeño cuenco de pescado que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener un aumento del 8% a las estadísticas, exclusivo con Bendición de reyes. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Pesca 140
Coloca un expositor de pesca que otorga cebos de habilidad de pesca y la capacidad de pescar peces inusuales durante 1 h y proporciona todos los beneficios de un cuenco de pescado. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un cuenco de pescado para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Cuenco de pescado
Pesca 300
Coloca una cabaña de pesca que otorga cebos de habilidad de pesca y la capacidad de pescar peces raros durante 1 h y proporciona todos los beneficios de un cuenco de pescado. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un cuenco de pescado para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Cuenco de pescado
Herboristería 20
Enciende una vela de incienso que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener 25 p. más de intelecto, exclusivo con Intelecto arcano. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Herboristería 140
Coloca un invernadero que sirve para plantar semillas y cultivar hierbas con el tiempo y proporciona todos los beneficios de una vela de incienso. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una vela de incienso para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Vela de incienso
Herboristería 300
Coloca un injertador de semillas que permite multiplicar semillas o combinarlas en niveles más raros y proporciona todos los beneficios de una vela de incienso. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una vela de incienso para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Vela de incienso
Peletería 20
Construye una tienda que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca aumentar a un 5% de un nivel la experiencia por descanso. No hay efecto si la experiencia por descanso ya supera ese valor. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Peletería 140
Coloca un expositor de curtido que permite la creación de ciertos componentes y proporciona todos los beneficios de una tienda de campamento. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una tienda de campamento para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Tienda de campamento
Peletería 300
Coloca una máquina de coser que se puede usar para las recetas que la requieren y proporciona todos los beneficios de una tienda de campamento. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una tienda de campamento para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Tienda de campamento
Minería 20
Levanta una magnetita que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener 90 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo, exclusivo con Bendición de poderío. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Minería 140
Coloca un jardín rocoso que genera un nodo de minería común con el tiempo y proporciona todos los beneficios de una magnetita. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una magnetita para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Magnetita
Minería 300
Coloca una fundición de magma que se puede usar para las recetas que la requieren y proporciona todos los beneficios de una magnetita. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una magnetita para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Magnetita
Desuello 20
Monta una silla de campamento que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener un aumento del 2% a la probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques, exclusivo con Aura de lechúcico lunar. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Desuello 140
Coloca una guía de campo que permite a los jugadores leerla para obtener Rastrear bestias y proporciona todos los beneficios de una silla de campamento. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una silla de campamento para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Silla de campamento
Desuello 300
Coloca un banco de trabajo de trampero que contiene 1 trampa y proporciona todos los beneficios de una silla de campamento. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una silla de campamento para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Silla de campamento
Sastrería 20
Despliega un estandarte que te permite a ti y a los demás miembros de la Alianza que estén sentados cerca obtener 32 p. más de espíritu, exclusivo con Espíritu divino. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Sastrería 20
Despliega un estandarte que te permite a ti y a los demás miembros de la Horda que estén sentados cerca obtener 32 p. más de espíritu, exclusivo con Espíritu divino. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Sastrería 140
Coloca una rueca que permite la creación de ciertos componentes y proporciona todos los beneficios de un estandarte de facción. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un estandarte de facción para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Estandarte de facción (Horda)Estandarte de facción (Alianza)
Sastrería 300
Coloca un telar que se puede usar para las recetas que la requieren y proporciona todos los beneficios de un estandarte de facción. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un estandarte de facción para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Estandarte de facción (Horda)Estandarte de facción (Alianza)
Notas de los aventureros