WoW Forever 戰士最佳種族:所有種族特長比較

每個種族都能成為戰士。追求爆發傷害,可以選獸人、食人妖、夜精靈或地精。需要更多生命力和昏迷技能,選牛頭人。想靠武器專精提高致命一擊率,選人類、矮人或獸人,戰士可以裝備劍、錘和斧。下面的更新之後,人類和獸人的致命一擊率會提高,矮人的致命一擊傷害和極效治療效果會提高。這些加成會取代各自的武器專精。天裔精靈隨附於天裔精靈英雄版組合包,以及包含該組合包的組合包。

10月15日的Beta更新會帶來哪些變化?

10月15日的Beta更新會改變戰士可選種族的以下種族特長。下文的種族特長說明仍是本次更新前的版本。

  • 人類:劍類武器專精被替換為 Ruthless:致命一擊率提高2%。
  • 矮人:錘類武器專精被替換為 Earth Fury:致命一擊傷害和極效治療效果提高2%。尋找財寶現在還有機率在大多數寶箱中找到額外的物品。
  • 夜精靈:迅捷提供的移動速度現在可以與其他移動速度提高效果疊加。
  • 地精:「大發現!」現在持續 8 秒,不再有次數限制;它對傷害和技能消耗的效果維持不變。
  • 高天盟天裔精靈:風之祝福現在提供3%加速。空中行走的冷卻時間縮短為 90 秒。解讀地脈現在可以在移動中施放,並且至少持續 30 秒。
  • 獸人:斧專精被替換為 Savage:致命一擊率提高1%。血性狂暴的冷卻時間延長為 3 分鐘。粉碎詛咒仍會移除詛咒和災禍效果,但不再讓你對那些效果免疫,魔法傷害減免降低為5%。
  • 不死族:墓穴之觸的觸發更加穩定:戰士的觸發機率為20%,內置冷卻時間為 25 秒。吸取量不再受你或目標身上的暗影傷害提高效果影響,由較低等級的法術觸發時也不再降低傷害。你身上有驅散射擊效果時,無法再使用亡靈意志。
  • 牛頭人:耐久不再提高命中機率,改為使致命一擊傷害和極效治療效果提高2%。戰爭踐踏的冷卻時間縮短為 90 秒,栽培的冷卻時間縮短為 15 分鐘。原野疾馳還會使坐騎移動速度提高3%,並且可以與其他坐騎移動速度提高效果疊加;現在牛頭人必須每秒移動一定距離才能維持該效果。
  • 食人妖:再生的兩項生命力恢復加成都提高到20%。
  • 塑風者天裔精靈:風之祝福現在提供3%加速。空中行走的冷卻時間縮短為 90 秒。天之視覺現在可以在移動中施放。

各種族能為戰士提供什麼?

  • 攻擊強度:獸人。血性狂暴(冷卻時間2分鐘):攻擊強度和法術能量提高10%,持續15秒。
  • 攻擊速度:食人妖。狂暴(立即施法,冷卻時間3分鐘)提高你的施法速度和攻擊速度。
  • 致命一擊:夜精靈。伊露恩之光(冷卻時間3分鐘):使你所有法術和攻擊造成致命一擊的機率提高10%,持續15秒。
  • 怒氣:地精。開闊思維:怒氣上限提高5%。大發現!:Your next 3 non-periodic damaging abilities have their Rage cost reduced by 10% and deal 10% more damage.
  • 武器專精帶來的致命一擊:人類劍類武器專精:裝備劍或雙手劍時,使你所有法術和攻擊造成致命一擊的機率提高2%。矮人錘類武器專精:裝備錘子或雙手錘時,使你所有法術和攻擊造成致命一擊的機率提高1%。獸人斧專精:裝備斧頭或雙手斧時,使你所有法術和技能造成致命一擊的機率提高1%。上面的更新會取代這三項種族特長。
  • 生命力和昏迷:牛頭人。耐久:總生命力提高5%且命中機率提高1%。戰爭踐踏:使身邊半徑8碼範圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒。
  • 受到的物理傷害降低:矮人。石像形態:立刻移除所有流血、中毒和疾病效果,並對那些效果免疫,同時使受到的所有物理傷害降低10%,持續8秒。

哪項種族特長能讓戰士擺脫哪些效果?

  • 人類:求生意志。立刻移除所有昏迷效果。
  • 地精:逃命專家。立刻擺脫所有移動限制效果,並對那些效果免疫,持續3秒。
  • 不死族:亡靈意志。立刻移除所有魅惑、恐懼和沉睡效果。
  • 獸人:粉碎詛咒。立刻移除所有詛咒和災禍效果,並對那些效果免疫,同時使受到的所有魔法傷害降低15%,持續8秒。
  • 矮人:石像形態。立刻移除所有流血、中毒和疾病效果,並對那些效果免疫,同時使受到的所有物理傷害降低10%,持續8秒。

聯盟種族能為戰士提供什麼?

  • 人類
    • 感知:提高潛行偵測能力,持續20秒。
    • 劍類武器專精:裝備劍或雙手劍時,使你所有法術和攻擊造成致命一擊的機率提高2%。
    • 人類精魂:精神提高5%。
    • 求生意志:立刻移除所有昏迷效果。
  • 矮人
    • 王牌獵人:對野獸造成的傷害提高5%。
    • 尋找財寶(立即施法):感知附近的寶藏,並在小地圖上標示出來,直到你取消為止。
    • 錘類武器專精:裝備錘子或雙手錘時,使你所有法術和攻擊造成致命一擊的機率提高1%。
    • 石像形態:立刻移除所有流血、中毒和疾病效果,並對那些效果免疫,同時使受到的所有物理傷害降低10%,持續8秒。
  • 夜精靈
    • 伊露恩之光:使你所有法術和攻擊造成致命一擊的機率提高10%,持續15秒。
    • 迅捷:閃躲機率提高1%,移動速度提高2%。夜精靈盜賊與德魯伊在潛行狀態下更難被偵測,其效果相當於角色等級提高1級。
    • 影遁:啟動後潛入陰影之中,降低敵人偵測到你的機率。此效果將持續到取消或移動為止。在戰鬥中使用此技能會使敵人較不願意攻擊你,但也會使冷卻時間延長至2分鐘。
    • 精靈之魂:死後變成幽光,移動速度提高75%。
  • 地精
    • 工程學專精:地精的聰明才智使你在使用工程學裝置時,其失效或反噬機率降低20%。
    • 逃命專家:立刻擺脫所有移動限制效果,並對那些效果免疫,持續3秒。
    • 大發現!:Your next 3 non-periodic damaging abilities have their Rage cost reduced by 10% and deal 10% more damage.
    • 開闊思維:怒氣上限提高5%。
  • 高天盟天裔精靈
    • 元素洞察:對元素生物造成的傷害提高5%。
    • 解讀地脈:嘗試運用附近地脈的力量,使你的生命力和法力恢復速度提高100%。如果附近沒有地脈,持續15秒,如果有,則持續15分鐘。
    • 空中行走:一邊控制移動方向,一邊在空中向下滑翔,持續10秒。
    • 風之祝福:使你的施法、近戰和遠程加速提高1%。

部落種族能為戰士提供什麼?

  • 獸人
    • 斧專精:裝備斧頭或雙手斧時,使你所有法術和技能造成致命一擊的機率提高1%。
    • 血性狂暴:攻擊強度和法術能量提高10%,持續15秒。
    • 堅韌:你身上的昏迷效果持續時間縮短20%。
    • 粉碎詛咒:立刻移除所有詛咒和災禍效果,並對那些效果免疫,同時使受到的所有魔法傷害降低15%,持續8秒。
  • 不死族
    • 食屍:啟動之後,每2秒恢復總生命力的7%和總法力的7%,持續10秒。只能對5碼內的人型生物或不死族的屍體使用。在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
    • 墓穴之觸:你的法術和攻擊有5%的機率吸取目標的生命力,最高可達你生命力上限的5%。
    • 水下呼吸:在水下呼吸的時間延長300%。
    • 亡靈意志:立刻移除所有魅惑、恐懼和沉睡效果。
  • 牛頭人
    • 栽培:催生附近的一株草藥,使其長出你無需草藥學技能即可採集的複製品。每株草藥只能催生一次。
    • 耐久:總生命力提高5%且命中機率提高1%。
    • 原野疾馳:每花費5秒移動,移動速度都會提高1%,最多提高30%。受到傷害或靜止不動都會移除此效果。
    • 戰爭踐踏:使身邊半徑8碼範圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒。
  • 食人妖
    • 野獸殺手:對野獸的傷害提高5%。
    • 狂暴(立即施法,冷卻時間3分鐘):提高你的施法速度和攻擊速度。
    • 迅速再生:在6秒內恢復50%生命力上限。進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
    • 再生:生命力恢復速度提高10%,此外,在戰鬥中仍可保持10%的總生命力恢復。
  • 塑風者天裔精靈
    • 元素洞察:對元素生物造成的傷害提高5%。
    • 天之視覺:嘗試從元素匯聚點吸取力量,獲得其祝福,使你的移動速度和坐騎移動速度提高10%。如果附近沒有元素匯聚點,持續30秒,如果有,則持續15分鐘。
    • 空中行走:一邊控制移動方向,一邊在空中向下滑翔,持續10秒。
    • 風之祝福:使你的施法、近戰和遠程加速提高1%。

戰士接下來該規劃什麼?

在戰士天賦模擬器中分配天賦點數,在戰士法術書中查看法術等級。聯盟還是部落列出了兩個陣營的所有種族和職業。

冒險者筆記

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