Subjugar
Subjuga o inimigo com um acerto crítico, causando variável de dano Físico. Não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Escola | Físico |
Subjuga o inimigo com um acerto crítico, causando variável de dano Físico. Não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Escola | Físico |
Anotações dos aventureiros