Splat!
O alvo é jogado na parede, causando variável de dano Físico. Esse dano diminui com o aumento da distância percorrida.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escola | Físico |
Anotações dos aventureiros
O alvo é jogado na parede, causando variável de dano Físico. Esse dano diminui com o aumento da distância percorrida.
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escola | Físico |
Anotações dos aventureiros