Redemoinho

Feitiço#1680

Provoca um redemoinho de aço,

Efeito condicional

atingindo o alvo principal com Batida e

causando $<baseDmg> de dano Físico a todos os alvos próximos. Dano reduzido acima de variável alvos.

Mecânicas

Tempo de lançamentoInstantâneo
Alcance100 m
EscolaFísico