Provocar
Se os pontos de vida de algum jogador ficarem abaixo de uma quantidade variável durante o combate, o ídolo desperta, causando dano Físico moderado aos inimigos próximos e provocando-os por uma duração variável. Só pode ocorrer a cada uma duração variável.
Aura
Provocado por o lançador da aura.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duração | 8 sec |
| Escola | Físico |