Procela
Evoca uma série de tempestades congelantes nas posições dos jogadores, causando variável de dano de Gelo a todos os jogadores em um raio de um raio variável m do ponto de impacto. Procela permanece no local, causando continuamente variável de dano de Gelo a cada um intervalo variável s e reduzindo em uma quantidade variável a velocidade de movimento de todos os jogadores próximos.
Aura
Causando variável de dano de Gelo a cada um intervalo variável s. · Velocidade de movimento reduzida em uma quantidade variável.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duração | Especial |
| Escola | Gelo |