Paranoia

Feitiço#318445

N'Zoth estabelece duplas de jogadores e enche suas mentes com uma Paranoia avassaladora por uma duração variável. · · Jogadores Paranoicos têm que ficar a até um raio variável m do companheiro, ou recebem variável de dano de Sombra a cada variável s. Este dano aumenta ao longo da duração da Paranoia. · · Jogadores afetados não confiam nos aliados enquanto estiverem paranoicos. Chegar a menos de um raio variável m de um aliado que não seja o companheiro faz o jogador com Paranoia ter variável da Sanidade drenada a cada variável s enquanto permanecer perto dele.

Mecânicas

Tempo de lançamentoInstantâneo
Alcance0 m
DuraçãoEspecial
EscolaFísico