Grau 2

Feitiço#448922

$?pc128267[$?pc121491[Recomendado para aventureiros que buscam um desafio moderado.][Requer a conclusão de uma imersão de grau 1.]]?pc144140[Recomendado para aventureiros com nível de item uma quantidade variável+.]?pc144141[Recomendado para aventureiros com nível de item uma quantidade variável+.][Recomendado para aventureiros com nível de item uma quantidade variável+.]

Efeito condicional

Os inimigos têm mais pontos de vida e causam mais dano.

Efeito alternativo

Os inimigos têm mais pontos de vida, causam mais dano e concedem uma quantidade variável a mais de experiência.

Surgem mais armadilhas e desafios.

Mecânicas

Tempo de lançamentoInstantâneo
Alcance0 m
EscolaFísico