Grau 2
$?pc128267[$?pc121491[Recomendado para aventureiros que buscam um desafio moderado.][Requer a conclusão de uma imersão de grau 1.]]?pc144140[Recomendado para aventureiros com nível de item uma quantidade variável+.]?pc144141[Recomendado para aventureiros com nível de item uma quantidade variável+.][Recomendado para aventureiros com nível de item uma quantidade variável+.]
Efeito condicional
Os inimigos têm mais pontos de vida e causam mais dano.
Efeito alternativo
Os inimigos têm mais pontos de vida, causam mais dano e concedem uma quantidade variável a mais de experiência.
Surgem mais armadilhas e desafios.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escola | Físico |