Fugir
Escapa para o Mestre. A fuga remove todos os efeitos de enraizamento e atordoamento.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 40 m |
| Escola | Fogo |
Escapa para o Mestre. A fuga remove todos os efeitos de enraizamento e atordoamento.
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 40 m |
| Escola | Fogo |
Anotações dos aventureiros