Fecho Guardalma
Suas habilidades têm chance de criar uma área de potencialização anímica nos arredores. Qualquer jogador pode passar nela para ganhar uma quantidade variável de dano e cura, além de uma quantidade variável de velocidade de movimento por uma duração variável.
Aura
Suas habilidades têm chance de criar uma área de potencialização anímica nos arredores. Qualquer jogador pode passar nela para ganhar uma quantidade variável de dano e cura, além de uma quantidade variável de velocidade de movimento por uma duração variável.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duração | Especial |
| Escola | Sombra |
| Chance de ativação | 100% |