Corrente de Sofrimento
Transfere uma quantidade variável do dano recebido a um aliado em um raio de um raio variável m por uma duração variável, até um máximo de variável de dano. Se o alvo sair do alcance ou chegar a menos de uma quantidade variável dos pontos de vida, o efeito termina.
Aura
Dividindo uma quantidade variável do dano recebido com um aliado, até um máximo de variável.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duração | 25 sec |
| Escola | Sombra |
| Chance de ativação | 100% |