Chamas Persistentes

Feitiço#244477

Cria um cristal de chamas por uma duração variável que atacará o jogador mais próximo a cada um intervalo variável s, causando variável de dano de Fogo e aumentando em uma quantidade variável o dano recebido de Chamas Persistentes por uma duração variável. Este efeito acumula.

Aura

Aumenta em uma quantidade variável o dano recebido de Chamas Persistentes.

Mecânicas

Tempo de lançamentoInstantâneo
Alcance0 m
Duração20 sec
EscolaFísico