Assolado
Arremessa uma arma giratória no seu alvo que persegue inimigos próximos, causando $<damage> de dano Físico a todos os inimigos ao longo de uma duração variável. Dano reduzido acima de variável alvos. · · Inimigos feridos por Assolador recebem uma quantidade variável a mais de dano dos seus Sangramentos por uma duração variável.$?c3[ · · Gera variável de Raiva sempre que causa dano.][]
Aura
Recebendo uma quantidade variável a mais de dano de Sangramento de o lançador da aura.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Duração | 12 sec |
| Escola | Físico |