WoW Forever 도적 추천 종족: 모든 종족 특성 비교

도적은 얼라이언스에서는 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움 또는 고등 마법원 스카이본이고, 호드에서는 오크, 언데드, 트롤 또는 바람구체자 스카이본입니다. 은신 중에 적에게 덜 발견되려면 나이트 엘프 종족을 고르세요. 최대 기력을 높이려면 노움 종족이 좋습니다. 순간 피해를 높이려면 오크, 트롤, 나이트 엘프, 노움 중 하나를 고르세요. 스카이본은 스카이본 영웅 꾸러미와 이를 포함한 꾸러미에 들어 있습니다.

10월 15일 베타 업데이트로 무엇이 바뀌나요?

10월 15일 베타 업데이트로 도적 직업을 고를 수 있는 종족의 종족 특성이 다음과 같이 바뀝니다. 아래에 나오는 종족 특성 설명은 이 업데이트 이전 내용입니다.

  • 인간: 도검류 전문화 특성이 Ruthless 특성으로 바뀌며, 치명타 및 극대화율이 2% 증가합니다.
  • 드워프: 둔기류 전문화 특성이 Earth Fury 특성으로 바뀌며, 치명타 및 극대화의 피해량과 치유량이 2% 증가합니다. 보물 찾기 특성은 이제 대부분의 보물 상자에서 아이템을 추가로 찾을 확률도 줍니다.
  • 나이트 엘프: 민첩성 특성의 이동 속도 증가 효과가 이제 다른 이동 속도 증가 효과와 중첩됩니다.
  • 노움: 유레카! 특성은 이제 횟수 제한 없이 8초 동안 지속됩니다. 피해 증가와 소모량 감소 효과는 그대로입니다.
  • 고등 마법원 스카이본: 바람의 축복 특성으로 이제 가속이 3% 증가합니다. 공중 걷기 특성의 재사용 대기시간이 90초로 줄어듭니다. 지맥 읽기 특성은 이제 이동 중에도 시전할 수 있고, 최소 30초 동안 지속됩니다.
  • 오크: 도끼류 전문화 특성이 Savage 특성으로 바뀌며, 치명타 및 극대화율이 1% 증가합니다. 피의 격노 특성의 재사용 대기시간이 3분으로 늘어납니다. 저주 분쇄 특성은 여전히 저주 및 파멸 효과를 제거하지만, 해당 효과에 대한 면역은 더 이상 부여하지 않습니다. 받는 마법 피해 감소율은 5%로 줄어듭니다.
  • 언데드: 저승의 손길 특성이 더 꾸준히 발동합니다. 도적의 발동 확률은 20%이고, 내부 재사용 대기시간은 25초입니다. 생명력 흡수량은 더 이상 자신이나 대상에게 걸린 암흑 피해 증가 효과의 영향을 받지 않으며, 낮은 등급의 주문으로 발동해도 피해가 줄어들지 않습니다. 산탄 사격 효과를 받는 동안에는 더 이상 포세이큰의 의지 특성을 사용할 수 없습니다.
  • 트롤: 재생력 특성의 생명력 회복 보너스가 모두 20%로 늘어납니다.
  • 바람구체자 스카이본: 바람의 축복 특성으로 이제 가속이 3% 증가합니다. 공중 걷기 특성의 재사용 대기시간이 90초로 줄어듭니다. 창공안 특성은 이제 이동 중에도 시전할 수 있습니다.

도적은 종족마다 어떤 이점이 있나요?

  • 은신: 나이트 엘프. 민첩성: 회피율이 1%만큼, 이동 속도가 2%만큼 증가합니다. 나이트 엘프 도적과 드루이드는 은신 효과가 1레벨만큼 증가합니다.
  • 기력: 노움. 영리함: 최대 기력이 5%만큼 증가합니다. 유레카!: Your next 3 non-periodic damaging abilities have their Energy cost reduced by 10% and deal 10% more damage.
  • 전투력: 오크. 피의 격노: 15초 동안 전투력과 주문력이 10%만큼 증가합니다.
  • 공격 속도: 트롤. 광폭화 (즉시 시전, 재사용 대기시간 3분) 사용 시 시전 속도와 공격 속도가 증가합니다.
  • 치명타 및 극대화: 나이트 엘프. 엘룬의 빛 (재사용 대기시간 3분): 15초 동안 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
  • 무기 전문화의 치명타 및 극대화: 인간 도검류 전문화: 도검이나 양손 도검을 장착한 동안 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다. 드워프 둔기류 전문화: 둔기나 양손 둔기를 장착한 동안 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다. 오크 도끼류 전문화: 도끼 혹은 양손 도끼를 장착한 동안 모든 주문 및 능력의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다. 도적은 이 중 한손 도검류, 한손 둔기류, 한손 도끼류만 장착할 수 있습니다. 위 업데이트로 세 특성 모두 새 특성으로 바뀝니다.
  • 은신 감지: 인간. 인지력 (재사용 대기시간 3분): 20초 동안 은신 감지 능력이 대폭 증가합니다.

도적은 어떤 종족 특성으로 어떤 효과에서 벗어날 수 있나요?

  • 인간: 삶의 의지. 즉시 모든 기절 효과를 제거합니다.
  • 노움: 탈출의 명수. 즉시 모든 이동 방해 효과에서 벗어나고 3초 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.
  • 언데드: 포세이큰의 의지. 즉시 모든 현혹, 공포, 수면 효과를 제거합니다.
  • 오크: 저주 분쇄. 즉시 모든 저주 및 파멸 효과를 제거하고 면역이 되며, 8초 동안 받는 모든 마법 피해가 15%만큼 감소합니다.
  • 드워프: 석화. 즉시 모든 출혈, 독, 질병 효과를 제거하고 면역이 되며 8초 동안 받는 모든 물리 피해가 10%만큼 감소합니다.

얼라이언스 종족은 도적에게 어떤 이점이 있나요?

  • 인간
    • 인지력: 20초 동안 은신 감지 능력이 대폭 증가합니다.
    • 도검류 전문화: 도검이나 양손 도검을 장착한 동안 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.
    • 인간의 정신력: 정신력이 5%만큼 증가합니다.
    • 삶의 의지: 즉시 모든 기절 효과를 제거합니다.
  • 드워프
    • 대단한 사냥꾼: 야수에 대한 공격력이 5%만큼 증가합니다.
    • 보물 찾기 (즉시 시전): 주위의 보물을 감지하여 취소할 때까지 미니맵에 표시합니다.
    • 둔기류 전문화: 둔기나 양손 둔기를 장착한 동안 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
    • 석화: 즉시 모든 출혈, 독, 질병 효과를 제거하고 면역이 되며 8초 동안 받는 모든 물리 피해가 10%만큼 감소합니다.
  • 나이트 엘프
    • 엘룬의 빛: 15초 동안 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
    • 민첩성: 회피율이 1%만큼, 이동 속도가 2%만큼 증가합니다. 나이트 엘프 도적과 드루이드는 은신 효과가 1레벨만큼 증가합니다.
    • 그림자 숨기: 활성화 시 어둠 속으로 숨어 적이 자신을 발견할 확률을 감소시킵니다. 취소하거나 움직일 때까지 지속됩니다. 전투에서 이 능력을 사용하면 적의 공격을 저지할 수 있지만, 재사용 대기시간이 2분으로 증가합니다.
    • 위습의 영혼: 죽었을 때 위습의 모습으로 변하며 이동 속도가 75%만큼 증가합니다.
  • 노움
    • 기계공학 전문화: 기계공학 장치를 사용할 때 노움의 기발한 재주 덕택에 작동에 실패하거나 오작동할 확률이 20%만큼 감소합니다.
    • 탈출의 명수: 즉시 모든 이동 방해 효과에서 벗어나고 3초 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.
    • 유레카!: Your next 3 non-periodic damaging abilities have their Energy cost reduced by 10% and deal 10% more damage.
    • 영리함: 최대 기력이 5%만큼 증가합니다.
  • 고등 마법원 스카이본
    • 정령의 통찰: 정령에게 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다.
    • 지맥 읽기: 주위 지맥의 힘을 끌어내 생명력 및 마나 회복 속도가 100%만큼 증가합니다. 주위에 지맥이 없으면 15초 동안 지속되며, 발견 시 15분 동안 지속됩니다.
    • 공중 걷기: 10초 동안 활공하며 내려갑니다. 시전자가 방향을 조정할 수 있습니다.
    • 바람의 축복: 주문 시전 가속, 근접 가속, 원거리 가속이 1%만큼 증가합니다.

호드 종족은 도적에게 어떤 이점이 있나요?

  • 오크
    • 도끼류 전문화: 도끼 혹은 양손 도끼를 장착한 동안 모든 주문 및 능력의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
    • 피의 격노: 15초 동안 전투력과 주문력이 10%만큼 증가합니다.
    • 강인함: 자신에게 걸리는 기절 효과의 지속시간이 20%만큼 감소합니다.
    • 저주 분쇄: 즉시 모든 저주 및 파멸 효과를 제거하고 면역이 되며, 8초 동안 받는 모든 마법 피해가 15%만큼 감소합니다.
  • 언데드
    • 시체먹기: 활성화되면 10초에 걸쳐 매 2초마다 전체 생명력의 7%에 달하는 생명력과 최대 마나의 7%가 회복됩니다. 5미터 반경 내에 있는 인간형이나 언데드 시체에만 효과를 발휘합니다. 이동하거나 다른 행동을 하거나 피해를 받으면 효과가 취소됩니다.
    • 저승의 손길: 주문 시전 및 공격 시 5%의 확률로 대상에게서 생명력을 흡수합니다. 자신의 최대 생명력의 최대 5%까지 흡수합니다.
    • 수중 호흡: 수중에서 다른 종족의 300%만큼 호흡을 오래 유지할 수 있습니다.
    • 포세이큰의 의지: 즉시 모든 현혹, 공포, 수면 효과를 제거합니다.
  • 트롤
    • 야수 사냥 전문화: 야수에 대한 공격력이 5%만큼 증가합니다.
    • 광폭화 (즉시 시전, 재사용 대기시간 3분): 시전 속도와 공격 속도가 증가합니다.
    • 신속 재생: 6초에 걸쳐 최대 생명력의 50%만큼 회복합니다. 이동하거나, 행동하거나, 피해를 받으면 효과가 취소됩니다.
    • 재생력: 생명력 회복 속도가 10%만큼 증가합니다. 추가로 전투 중에도 10%의 속도로 생명력을 회복할 수 있습니다.
  • 바람구체자 스카이본
    • 정령의 통찰: 정령에게 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다.
    • 창공안: 정기의 합일점에서 힘을 끌어내 축복을 받습니다. 이동 속도와 탈것 이동 속도가 10%만큼 증가합니다. 주위에 정기의 합일점이 없으면 30초 동안 지속되며, 발견 시 15분 동안 지속됩니다.
    • 공중 걷기: 10초 동안 활공하며 내려갑니다. 시전자가 방향을 조정할 수 있습니다.
    • 바람의 축복: 주문 시전 가속, 근접 가속, 원거리 가속이 1%만큼 증가합니다.

도적으로 다음에는 무엇을 해 볼까요?

도적 특성 계산기에서 특성 포인트를 분배하고, 도적 마법책에서 주문 등급을 확인하세요. 얼라이언스 또는 호드에서 두 진영의 모든 종족과 직업을 볼 수 있습니다.

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