Strillo
Infligge variabile danni fisici a tutti i bersagli entro un raggio variabile m, interrompendone il lancio d'incantesimi. · Inoltre, riduce del una quantità variabile la velocità di lancio delle vittime finché non terminano di lanciare il successivo incantesimo.
Meccaniche
| Tempo di lancio | 1 sec |
|---|---|
| Portata | 500 m |
| Durata | Speciale |
| Scuola | Fisico |
Note degli avventurieri