Sangue
L'incantatore lancia una palla di sangue sull'area bersaglio, infliggendo variabile danni da ombra ai personaggi entro un raggio variabile m dall'area d'impatto.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 45 m |
| Scuola | Ombra |
L'incantatore lancia una palla di sangue sull'area bersaglio, infliggendo variabile danni da ombra ai personaggi entro un raggio variabile m dall'area d'impatto.
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 45 m |
| Scuola | Ombra |
Note degli avventurieri