Rompiossa
Consumare Arma Letale aumenta la probabilità di critico del una quantità variabile per una durata variabile. Si accumula fino a variabile volte. Al raggiungimento di variabile accumuli, la successiva Arma Letale li consuma tutti e aumenta i danni da gelo inflitti del una quantità variabile per una durata variabile.
Aura
Probabilità di critico aumentata del una quantità variabile.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Durata | 10 sec |
| Scuola | Fisico |