Reliquia Ottimizzata
Quando non si è in combattimento, la velocità di movimento del gruppo aumenta del una quantità variabile. Quando si entra in combattimento, la celerità del gruppo aumenta del una quantità variabile per una durata variabile.
Aura
Quando non si è in combattimento, la velocità di movimento del gruppo aumenta del una quantità variabile. Quando si entra in combattimento, la celerità del gruppo aumenta del una quantità variabile per una durata variabile.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Durata | Speciale |
| Scuola | Fisico |
Note degli avventurieri