Protocollo Anti-Manomissione
Dopo una durata variabile o se viene immesso un codice di spegnimento errato, viene attivata una Folgore Anti-Manomissione sul personaggio che sta manomettendo lo Scintillabot. · · Tutti i personaggi tranne quello che sta manomettendo lo Scintillabot possono vedere il codice di spegnimento. · · Inserire il corretto codice di spegnimento variabile volte disattiva in sicurezza lo Scintillabot.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Scuola | Fisico |