Pentimento
Impone ai bersaglio uno stato di Pentimento obbligatorio, facendogli infliggere danni da sacro agli alleati vicini se si muovono prima del termine dell'effetto.
Aura
Ingenti danni da sacro inflitti agli alleati entro un raggio variabile m in caso si compisse qualsiasi azione.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Scuola | Fisico |