Luce Aspirata
Subire danni ha un'alta probabilità di marchiare l'assalitore, infliggendo variabile danni da sacrofuoco e rigenerando salute pari al una quantità variabile dei danni inflitti.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Scuola | Fisico |