Infusione d'Azerite
Infonde uno Spaccaterra con l'Azerite, rigenerandone il una quantità variabile della salute massima ogni un intervallo variabile s per una durata variabile. Al termine dell'infusione, lo Spaccaterra è potenziato, si libera dagli effetti di controllo delle creature, infligge il una quantità variabile di danni aggiuntivi e subisce il una quantità variabile di danni aggiuntivi. · · Inoltre, lo Spaccaterra emette impulsi di energia d'Azerite ogni un intervallo variabile s, infliggendo variabile danni da arcano a tutti i personaggi. · · Preferisce bersagli che non siano sotto gli effetti del Totem d'Estrazione o altri effetti di controllo delle creature.
Aura
Danni inflitti aumentati del una quantità variabile. · Danni subiti aumentati del una quantità variabile. · · variabile danni da arcano inflitti a tutti i personaggi ogni un intervallo variabile s.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 300 m |
| Durata | Speciale |
| Scuola | Natura |