Impalamento
Un feroce attacco che fa sanguinare copiosamente il bersaglio finché non viene curato oltre il una quantità variabile della salute massima. Infligge variabile danni ogni un intervallo variabile s per una durata variabile o finché non viene curato.
Aura
variabile danni fisici inflitti ogni un intervallo variabile s. · Sanguinamento fino al ripristino del una quantità variabile della salute massima.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 5 m |
| Durata | 1 min |
| Scuola | Fisico |