Immersione
Scaglia globi d'acqua contro variabile nemici, immergendoli nelle bolle per una durata variabile. Infligge variabile danni da gelo ogni un intervallo variabile s finché i bersagli sono affetti da Immersione.
Aura
Stordito. · Danni da gelo inflitti ogni un intervallo variabile s.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 100 m |
| Durata | 6 sec |
| Scuola | Gelo |