Immersione
Annega i nemici, infliggendo danni da gelo ogni un intervallo variabile s per una durata variabile.
Aura
Nemici annegati. Danni da gelo inflitti ogni un intervallo variabile s per una durata variabile.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Durata | 10 sec |
| Scuola | Gelo |