Frenetico
Quando raggiungono il una quantità variabile di salute restante, i nemici che non sono boss entrano in uno stato di frenesia, aumentando la celerità del una quantità variabile e i danni subiti del una quantità variabile.
Aura
Celerità aumentata del una quantità variabile. · Danni subiti aumentati del una quantità variabile.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Durata | 30 sec |
| Scuola | Fisico |