Fantasma
L'incantatore pianta un seme di energie oscure in un nemico casuale per una durata variabile. L'energia d'ombra pulsa per la durata dell'effetto, infliggendo danni da ombra sulla vittima e sui nemici entro un raggio variabile m.
Aura
Danni da ombra inflitti ogni secondo. · Danni da ombra inflitti agli alleati vicini.
Meccaniche
| Tempo di lancio | 2,5 sec |
|---|---|
| Portata | 100 m |
| Durata | 6 sec |
| Scuola | Fisico |