Devastazione
Una mossa risolutiva che colpisce il bersaglio in un ampio arco, infliggendo danni fisici per ogni punto combo e consumando fino a
Effetto condizionale
variabile
Effetto alternativo
variabile
energia aggiuntiva per aumentare i danni inflitti di massimo il 100%. Colpisce tutti gli altri nemici frontali infliggendo danni ridotti per ogni punto combo consumato. · · 1 punto: variabile danni al bersaglio, variabile danni ad arco · 2 punti: variabile danni al bersaglio, variabile danni ad arco · 3 punti: variabile danni al bersaglio, variabile danni ad arco · 4 punti: variabile danni al bersaglio, variabile danni ad arco · 5 punti: variabile danni al bersaglio, variabile danni ad arco
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 5 m |
| Scuola | Fisico |