Consumo
Consuma un alleato morto, curandosi del una quantità variabile della salute massima e aumentando tutti i danni inflitti del una quantità variabile per una durata variabile. · · Si accumula.
Aura
Danni inflitti aumentati del una quantità variabile.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 100 m |
| Durata | 45 sec |
| Scuola | Ombra |
Note degli avventurieri