Consumo
L'incantatore richiama un Etereo svincolato e cerca di consumarlo. Dopo aver consumato il ricettacolo, l'incantatore aumenta i danni da lui inflitti del una quantità variabile e pulsa di energia, infliggendo variabile danni da arcano ogni un intervallo variabile s per una durata variabile.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 100 m |
| Scuola | Fisico |