Catrame Rovente
Infligge continuamente variabile danni da fuoco ogni un intervallo variabile s finché un personaggio si trova nelle fiamme. I danni aumentano man mano che il personaggio resta nell'area d'effetto. · · Restare nelle fiamme dissolve Tocco Gelido.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | Illimitata |
| Durata | 2 min |
| Scuola | Natura |