Assassinio
Marchia un personaggio per un assassinio, infliggendo danni da ombra pari al una quantità variabile della salute massima del bersaglio dopo una durata variabile.
Aura
Marchiato per un assassinio! · Se dissolto, danni inflitti pari al una quantità variabile della salute massima.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 100 m |
| Scuola | Fisico |