Alta Marea
Ogni variabile mana speso, si attiva un'Alta Marea, che fa sì che i successivi un numero variabile lanci di Catena di Guarigione curino del una quantità variabile aggiuntivo e la quantità di cure non si riduca a ogni salto.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Scuola | Fisico |
| Probabilità di attivazione | 100% |